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新しい視点で商品をデザインする 

   デザイン 1ban

DラボラトリーD laboratory

Dラボ > デザインの制作工程・スケジュール


D=design=デザイン
D=development=開発

Dラボの役割 

1.大自然生活館株式会社ブランド品のデザイン品質・商品機能を高める
2.OEM/ODM業務の拡充に伴い従来のデザイン&開発業務を一連の流
 れにするためにDラボを設置する。  

 スタッフ:デザイナー 3名
      長岡(室長)
      市橋、山後

★ 業務内容:
1.デザイン制作
2.プロトタイプ制作(オリジナル品、OEM/ODM品
3.OEM依頼先とマーケットクリエイターの打ち合わせに立会い新規デザイ  ンを方向付ける
4.ホームページの整備充実
5.HP用写真の撮影
6.マーケティング(社長の特命)全国有名店のリサーチ
                   海外工場のリサーチ
7.直営店3店舗の管理+事務業務の補助

★OEM業務の流れ
1.お客様とマーケットクリエイター・デザイナーとの打ち合わせ
     商品のコンセプト
    ターゲット
    希望するデザイン
      同  コピー
    デザインの材質・色
    期日の確認
2.デザイン会議  マーケットクリエイターとデザイナーが1の打ち合わせに         基づきデザイン・コ ピーの方向性をだす
3.デザイン案の制作   *2案制作しデザイン会議で社長の指示をうける
4.デザイン案をお客様に提出
5.デザイン案の検討   お客様は受領したデザイン案を検討し、手直し箇            所の洗い出しとフィードバック
6.デザインの手直し
7.最終確認
8.デザインの版下をお客様に渡し、制作会社に制作委託をしてもらう

  ーデザイン1banは、使いやすい商品デザインを目指しています。ー

1.デザインの基本方針・フィロソフィー


1・デザインに取り掛かる前にキーワードで十分にリサーチを行い、資料を揃えて頭を整理したうえで 発注者と良くブレストしデザインの方向を決めるのが常道である。 急がば回れ!
 
1・デザインに秀でた人は整理整頓された引き出しを多分野にわたり持 っている。日々の生活で得た気になる情報を引き出しにストックし、 デザイン制作に必要となれば取り出しコンセプトワークやデザインの ヒントとする。

1・デザインの主要コンセプトは大自然(山・川・海・空・星座・風・ 雨・雪・雲・森・木・植物・草・葉・土・岩・石・火山・・・・・)

 と大自然の生活(動物・家・遊び・行事・祭事・・・・・)です。
      サブテーマは   
健康&美容
                
                 
快適&素敵ライフ

1・プロトタイプは自分の考えうる、最大限の案をだし表現する。自 然に次のテーマに収斂されていく。廃案もすべて記録に残し次回の デザインに活かす。
1・デザインは製造時の作業性も考慮しながら作業を進める。デザイ ン性と作業性に協調と調和が取れているデザインが顧客に認知され る商品です。

1・限定された空間のコピー・文字・フォント・カラー・カット・点 ・空間・サイズ等のあらゆる表現手段にデザイナーの意思があるべ きで、何ひとつ無意味なものも無駄もあってはいけません。

1・感度の高い顧客は商品とそのデザインに高い関心を持ち色々の角 度から質問をしてきます。この質問に即座に適切な回答ができない 曖昧な(こなれていない)デザインは普通感度の大多数の顧客に訴 求できる商品には成長できません。

1・デザインにはモノデザインと複合のデザインとがあります。事前 に検討された用意周到で秀逸なトータルデザインコンセプトで組み 合わされたデザインこそ、それぞれのデザインの相互作用と相乗効 果ではじめて完成度の高い商品に近づきます。

1・バランスの崩れたデザインには何か違和感があります。時間が経 過するほどその違和感が浮き彫りになります。浮き彫りになった違 和感を修正することでバランスの取れた商品に仕上がります。デザ イン制作には時間の淘汰による無駄の排除もポイントになります。

1・デザインの内容は細部を詰めれば詰めるほど袋小路に入り込み易 いので、立ち往生したときは思い切りよく次の段階へ進んで振り返 った時に往々として解決策がでる場合が多い。

1・デザインを制作する過程でメインデザイナーはデザインを抱え込 むことなく、サブデザイナーや営業・製造スタッフとのブレストに よるキャッチボールが大切になります。大自然生活館では全員がデ ザイナーであるべきです

2.デザインの目指すところ


1・デザインの制作途中でその出来上がり経過を観察する場合、限りなくその商品を置く レイアウト・デイスプレイ環境・目線でそのデザインをチェックする姿勢が大切です。

1・デザイン制作会社が依頼主にコンペするように、社内デザインの依頼主の社長にプレゼン テーションする姿勢・準備が必要です 

1・デザインは商品を世に送りだすスタート地点であり、そ
のデザインが商品力とは別に一人 歩きできるオリジナリテイーと完成度があってこそヒット商品に成長します。

1・商品のライフサイクルに応じてパッケージデザインをその商品の成熟度に合わせてバージ ョンアップします。そのことが商品のライフサイクルを伸ばすことになります。

1・複数のデザイン案をだしてその中から商品コンセプトに沿ったデザインを選択できるレベルにま でバージョンアップを繰り 返しデザインの方向付けをします。

1・商品価値を高めるデザイン案が決定したら更に細部のデザインを詰めるために細部のデザイン案 を複数捻出する。

1・商品コンセプトに近いデザインのうち没になるデザインは違和感のある稚拙さが細部に残ってい ます。その部分を修正し手直しするだけで立派なデザインに仕上がります。

1・甲乙つけ難いデザインのうち没になったものは他カテゴリーの有力デザイン候補になるので疎か に扱わない。

1・デザインが完成し業者に発注する段階で完成度の高いプロトタイプを制作して商品売り場でデイ スプレーして妥協する  ことなく最終のデザイン調整をする。

デザイン 1ban

〒377-1412
群馬県吾妻郡長野原町北軽井沢1990-4053
TEL.0279-84-6295
FAX.0279-84-6296
e-mail:daishizen@axel.ocn.ne.jp

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